キャラクター名 コードネーム プレイヤー名 キャラクターデータ チャットパレット カラーカスタム 登録キー: 編集保護設定 パスワードで保護 保護しない(誰でも編集できるようになります) 閲覧可否設定 内容を全て開示する データ・数値のみ秘匿する 内容を全て秘匿する 一覧に表示 一覧には非表示 ※タグ検索結果・マイリストには表示されます グループ PCNPC タグ 作成レギュレーション ステージ 経験点 キャラクター画像 画像とセリフの設定 画像を削除する 横幅が狭い時 縦幅が狭い時 標準の比率 ※縦横比は適宜変動します 画像選択 プレビューエリアに画像ファイルをドロップ、 または ※ 1024KBまでのJPG/PNG/GIF 画像レイアウト 縦基準位置: / 横基準位置: 表示(トリミング)方式: 自動的に最低限のトリミング(表示域いっぱいに表示) トリミングしない(必ず画像全体を収める) 任意のトリミング/横幅を基準 任意のトリミング/縦幅を基準 拡大縮小せず表示(ドット絵など向き) ※いずれの設定でも、クリックすると画像全体が表示されます。 拡大率:% (100%で幅ピッタリ) 画像の注釈 作者名や権利表示: URL(作者のWebサイトなどあれば): 画像に重ねるセリフ セリフの配置: 右左 上下 画像とセリフの設定を閉じる 年齢 性別 星座 身長 体重 血液型 ワークス カヴァー シンドローム/能力値 [0] シンドローム肉体感覚精神社会 ピュア エンジェルハィロゥバロールブラックドッグブラム=ストーカーキュマイラエグザイルハヌマーンモルフェウスノイマンオルクスサラマンダーソラリスウロボロス クロス エンジェルハィロゥバロールブラックドッグブラム=ストーカーキュマイラエグザイルハヌマーンモルフェウスノイマンオルクスサラマンダーソラリスウロボロス トライ エンジェルハィロゥバロールブラックドッグブラム=ストーカーキュマイラエグザイルハヌマーンモルフェウスノイマンオルクスサラマンダーソラリスウロボロス ワークスによる修正 成長 その他の修正 合計 0 0 0 0 HP最大値 += 常備化ポイント += 財産ポイント += 行動値 += 戦闘移動 += 全力移動 技能 [0] 肉体0 感覚0 精神0 社会0 【肉体】を使用する技能 白兵+ 回避+ + + ▼▲ 【感覚】を使用する技能 射撃+ 知覚+ + + ▼▲ 【精神】を使用する技能 RC+ 意志+ + + ▼▲ 【社会】を使用する技能 交渉+ 調達+ + + ▼▲ ※右側は、DロイスなどによるLv補正の欄です(経験点が計算されません) ライフパス 出自 経験 邂逅/欲望 覚醒 死憤怒素体感染渇望無知犠牲命令忘却探求償い生誕 侵蝕値 衝動 解放吸血飢餓殺戮破壊加虐嫌悪闘争妄想自傷恐怖憎悪 侵蝕値 変異暴走 効果 その他の修正 侵蝕率基本値 ロイス 関係 名前 感情(Positive/Negative) 属性 状態 / / / / / / / 全ロイスをリセット 4番目以降をリセット メモリー [0] 取得 関係 名前 感情 エフェクト [0] 名称Lvタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限 種別自動Dロイスイージーエネミー 経験点修正 効果 種別自動Dロイスイージーエネミー 経験点修正 効果 種別自動Dロイスイージーエネミー 経験点修正 効果 種別自動Dロイスイージーエネミー 経験点修正 効果 種別自動Dロイスイージーエネミー 経験点修正 効果 名称Lvタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限 ※種別「自動」「Dロイス」を選択した場合、取得時(1Lv)の経験点を0として計算します。 経験点修正の欄は、自動計算で対応しきれない例外的な取得・成長に使用してください(Dロイス転生者など) ▼▲ コンボ 名称 組み合わせ タイミング 技能 ―白兵射撃RC交渉回避知覚意志調達解説参照 能力値 自動(技能に合った能力値)肉体感覚精神社会 難易度 対象 射程 侵蝕値 条件 ダイス C値 判定固定値 攻撃力 能力値・技能Lvを自動挿入しない(自分で計算する) ▼▲ アイテム [0] 武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード値射程解説 ▼▲ 防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説 ▼▲ ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力移動解説 ▼▲ 一般アイテム常備化経験点種別技能解説 ▼▲ 常備化経験点 合計 0/0 0 容姿・経歴・その他メモ テキスト装飾・整形ルール(クリックで展開) ※メモ欄以外でも有効です。 太字 :''テキスト'':テキスト 斜体 :'''テキスト''':テキスト 打消線:%%テキスト%%:テキスト 下線 :__テキスト__:テキスト 透明 :{{テキスト}}:テキスト ルビ :|テキスト《てきすと》:テキストてきすと 傍点 :《《テキスト》》:テキスト 透明 :{{テキスト}}:テキスト(ドラッグ反転で見える) リンク:[[テキスト>URL]] 別シートへのリンク:[テキスト#シートのID] ※以下は一部の複数行の欄でのみ有効です。 (有効な欄:「容姿・経歴・その他メモ」「履歴(自由記入)」) 大見出し:行頭に* 中見出し:行頭に** 少見出し:行頭に*** 左寄せ :行頭にLEFT::以降のテキストがすべて左寄せになります。 中央寄せ:行頭にCENTER::以降のテキストがすべて中央寄せになります。 右寄せ :行頭にRIGHT::以降のテキストがすべて右寄せになります。 横罫線(直線):----(4つ以上のハイフン) 横罫線(点線): * * * *(4つ以上の「スペース+アスタリスク」) 横罫線(破線): - - - -(4つ以上の「スペース+ハイフン」) 表組み :|テキスト|テキスト| 定義リスト::項目名|説明文 : |説明文2行目 項目名を記入しないか、半角スペースで埋めると上と結合 折り畳み:行頭に[>]項目名:以降のテキストがすべて折り畳みになります。 項目名を省略すると、自動的に「詳細」になります。 折り畳み終了:行頭に[---]:(ハイフンは3つ以上任意) 省略すると、以後のテキストが全て折りたたまれます。 コメントアウト:行頭に//:記述した行を非表示にします。 履歴(自由記入) セッション履歴 日付 タイトル 経験点 GM 参加者 - キャラクター作成 130 適用 適用 適用 適用 日付タイトル経験点GM参加者 ▼▲ 記入例 日付 タイトル 経験点 GM 参加者 - 適用 ※経験点欄は10+5+1など四則演算が有効です(獲得条件の違う経験点などを分けて書けます)。 経験点欄の右の適用チェックを入れると、その経験点が適用されます。 経験点[] - ( 能力値[] - 技能[] - エフェクト[] - アイテム[] - メモリー[] ) = 残り[]点 チャットパレット 手動パレットの配置: プリセットと入れ替える プリセットの手前に挿入 プリセットの直後に挿入 デフォルト変数 (自動的に末尾に出力されます) ### ■能力値 //肉体= //感覚= //精神= //社会= ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=0 //知覚=0 //RC=0 //意志=0 //交渉=0 //調達=0 全ての変数を出力する (デフォルトだと、未使用の変数は出力されません) プリセット (コピーペースト用) デフォルト変数を使う / バフデバフ用変数を使う 使用ダイスbot: ゆとチャadv. BCDice キャラクターシートのカラー設定 キャラクターシートの色をカスタムする ナイトモード 見出し背景 色相225 彩度9 輝度65 ベース背景 色相210 色の濃さ0